Android面试题集锦
又到了大片人员流动的时间了,把面试题给大家准备一下.
2012百度面试题请看 传送门
1. Intent的几种有关Activity启动的方式有哪些,你了解每个含义吗?
这里提示大家,Intent的一些标记有FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET、FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS、FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 等。每种含义大家看SDK文档和具体跑下这样你的记忆会更深刻些。
2. Activity和Task的启动模式有哪些? 每种含义是什么?
有关在AndroidManifest.xml中的android:launchMode定义,主要有standard、singleTop、singleTask和singleInstance,同时对于android:taskAffinity这些问题大家也要了解,在以前的文章中讲过,不过很多开发者仍然不是很清楚,这些基础问题我以后仍然会再次总结。
关于Activity的启动模式,参考:https://blog.30c.org/1868.html
3. 通过Intent传递一些二进制数据的方法有哪些?
1). 使用Serializable接口实现序列化,这是Java常用的方法。
2). 实现Parcelable接口,这里Android的部分类比如Bitmap类就已经实现了,同时Parcelable在Android AIDL中交换数据也很常见的。
4. 能说下Android应用的入口点吗?
真正的Android入口点是application的main,你可以看下androidmanifest.xml的包含关系就清楚了。可以没有Activity但是必须有Application
5. Android都有哪些XML解析器,都熟练掌握吗?
这里XmlPull、SAX和DOM相信做过Web开发的都已经滚瓜烂熟了。
6. SQLite支持事务吗? 添加删除如何提高性能?
SQLite作为轻量级的数据库,比MySQL还小,但支持SQL语句查询,提高性能可以考虑通过原始经过优化的SQL查询语句方式处理。
7. Android Service和Binder、AIDL你都熟练吗?
作为Android重要的后台服务,这些每个Android开发者都应该掌握,这也算是和Java SE最大的不同了,具体的实例大家可以查看Android音乐播放器的源代码Music.git中的,这里不再赘述。
8. 你用过哪款Android手机,有哪些优点和不足,相对于iPhone或Symbian又有哪些优缺点?
把这个作为面试题也是考察下,可以大概了解到它对Android的了解程度,多移动开发的认识。
1.请描述下Activity的生命周期。
创建oncreate -启动onstart – 恢复onResume – 暂停onPause – 结束onEnd – 销毁onDestroy
2.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?
在”暂停onPause” 状态将数据保存。
3.如何将一个Activity设置成窗口的样式。
设置Theme。
4.如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?
5.请介绍下Android中常用的五种布局。
线性布局LinearLayout,相对布局RelativeLayout
表单布局TableLayout,绝对布局AbsLayout(已淘汰)帧布局FrameLayout
6.请介绍下Android的数据存储方式。
Preference,文件,数据库SQlite,网络存储
7.请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。
8.如何启用Service,如何停用Service。
启动:
Context.startService()
and
Context.bindService().
关闭:Context.stopService().Service.stopSelf()
or
Service.stopSelfResult()
9.注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入广播机制的用意。
10.请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系。
11.AIDL的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据?
12.请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。(Edited by Sodino)
13.系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由
14.有一个一维整型数组int[]data保存的是一张宽为width,高为height的图片像素值信息。请写一个算法,将该图片所有的白色不透明(0xffffffff)像素点的透明度调整为50%。
15.你如何评价Android系统?优缺点。
优势:
一、开放性
三、丰富的硬件选择
五、无缝结合的Google应用支持
缺点:
一、安全和隐私
二,开发商自定义,不够统一
四、同类机型用户减少
1、什么是ANR 如何避免它?
https://blog.30c.org/1870.html
2、什么情况会导致Force Close ?如何避免?能否捕获导致其的异常?
3、Android本身的api并未声明会抛出异常,则其在运行时有无可能抛出runtime异常,你遇到过吗?诺有的话会导致什么问题?如何解决?
会有运行时异常,运行时异常无需捕捉
4、简要解释一下activity、intent 、intent filter、service、Broadcast、BroadcaseReceiver
这个问题问的很普遍,自己多看看吧。在此不多说了!
5、IntentService有何优点?
1. android:paddingLeft与android:layout_marginLeft的区别
当按钮分别设置以上两个属性时,得到的效果是不一样的。
android:paddingLeft="30px"
按钮上设置的内容(例如图片)离按钮左边边界30个像素
android:layout_marginLeft="30px"
整个按钮离左边设置的内容30个像素
2. Android 动画有哪几种?描述一下
两种。Tween动画和Frame动画。Tween动画主要是透明度、尺寸伸缩、旋转、位移等效果。
Frame动画可以理解成gif,一帧一帧的显示图片。比较常用的有滚动条效果。
3. 对Intent、Activity、广播、Service等的理解。
4. 哪些情况下会发生ANR ? 怎么对应?(这个问题也重复了)
Application Not Response。
5. 隐式、显式Intent的区别
· 显式意图
通过名字指明目标组件(这个组件名字字段component name field,前面提到过,有一个数值集)。既然组件名称通常不为其他应用程序的开发者所了解,显式意图典型的被用作应用程序的内部消息-例如一个活动启动一个附属服务或姊妹活动。
隐式意图
不命名目标组件(组件名称字段为空)。隐式意图经常用来激活其他应用程序的组件。
这一块参考Intent说明,可以同时看一下Notepad的例子,帮助理解,个人感觉很重要!
(上面几个问题感觉都不错,各位自己查漏补缺吧!有些还没有写答案的,各位有空可以回答一下~ 我会将你的答案填充上去)
——————————————————————-
补充
返回键与Home键区别?
back键默认行为是finish处于前台的Activity的即Activity的状态为Destroy状态为止,再次启动该Activity是从onCreate开始的(不会调用onSaveInstanceState方法)。Home键默认是stop前台的Activity即状态为onStop为止而不是Destroy,若再次启动它,会调用onSaveInstanceState方法,保持上次Activity的状态则是从OnRestart开始的—->onStart()—>onResume()
这里提示大家,Intent的一些标记有FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET、FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS、FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 等。每种含义大家看SDK文档和具体跑下这样你的记忆会更深刻些。
2. Activity和Task的启动模式有哪些? 每种含义是什么?
有关在AndroidManifest.xml中的android:launchMode定义,主要有standard、singleTop、singleTask和singleInstance,同时对于android:taskAffinity这些问题大家也要了解,在以前的文章中讲过,不过很多开发者仍然不是很清楚,这些基础问题我以后仍然会再次总结。
关于Activity的启动模式,参考:https://blog.30c.org/1868.html
3. 通过Intent传递一些二进制数据的方法有哪些?
1). 使用Serializable接口实现序列化,这是Java常用的方法。
2). 实现Parcelable接口,这里Android的部分类比如Bitmap类就已经实现了,同时Parcelable在Android AIDL中交换数据也很常见的。
4. 能说下Android应用的入口点吗?
真正的Android入口点是application的main,你可以看下androidmanifest.xml的包含关系就清楚了。可以没有Activity但是必须有Application
5. Android都有哪些XML解析器,都熟练掌握吗?
这里XmlPull、SAX和DOM相信做过Web开发的都已经滚瓜烂熟了。
6. SQLite支持事务吗? 添加删除如何提高性能?
SQLite作为轻量级的数据库,比MySQL还小,但支持SQL语句查询,提高性能可以考虑通过原始经过优化的SQL查询语句方式处理。
7. Android Service和Binder、AIDL你都熟练吗?
作为Android重要的后台服务,这些每个Android开发者都应该掌握,这也算是和Java SE最大的不同了,具体的实例大家可以查看Android音乐播放器的源代码Music.git中的,这里不再赘述。
8. 你用过哪款Android手机,有哪些优点和不足,相对于iPhone或Symbian又有哪些优缺点?
把这个作为面试题也是考察下,可以大概了解到它对Android的了解程度,多移动开发的认识。
1.请描述下Activity的生命周期。
创建oncreate -启动onstart – 恢复onResume – 暂停onPause – 结束onEnd – 销毁onDestroy
2.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?
在”暂停onPause” 状态将数据保存。
3.如何将一个Activity设置成窗口的样式。
设置Theme。
4.如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?
5.请介绍下Android中常用的五种布局。
线性布局LinearLayout,相对布局RelativeLayout
表单布局TableLayout,绝对布局AbsLayout(已淘汰)帧布局FrameLayout
6.请介绍下Android的数据存储方式。
Preference,文件,数据库SQlite,网络存储
7.请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。
8.如何启用Service,如何停用Service。
启动:
Context.startService()
and
Context.bindService().
关闭:Context.stopService().Service.stopSelf()
or
Service.stopSelfResult()
9.注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入广播机制的用意。
10.请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系。
11.AIDL的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据?
12.请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。(Edited by Sodino)
13.系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由
14.有一个一维整型数组int[]data保存的是一张宽为width,高为height的图片像素值信息。请写一个算法,将该图片所有的白色不透明(0xffffffff)像素点的透明度调整为50%。
15.你如何评价Android系统?优缺点。
优势:
一、开放性
三、丰富的硬件选择
五、无缝结合的Google应用支持
缺点:
一、安全和隐私
二,开发商自定义,不够统一
四、同类机型用户减少
1、什么是ANR 如何避免它?
https://blog.30c.org/1870.html
2、什么情况会导致Force Close ?如何避免?能否捕获导致其的异常?
3、Android本身的api并未声明会抛出异常,则其在运行时有无可能抛出runtime异常,你遇到过吗?诺有的话会导致什么问题?如何解决?
会有运行时异常,运行时异常无需捕捉
4、简要解释一下activity、intent 、intent filter、service、Broadcast、BroadcaseReceiver
这个问题问的很普遍,自己多看看吧。在此不多说了!
5、IntentService有何优点?
1. android:paddingLeft与android:layout_marginLeft的区别
当按钮分别设置以上两个属性时,得到的效果是不一样的。
android:paddingLeft="30px"
按钮上设置的内容(例如图片)离按钮左边边界30个像素
android:layout_marginLeft="30px"
整个按钮离左边设置的内容30个像素
2. Android 动画有哪几种?描述一下
两种。Tween动画和Frame动画。Tween动画主要是透明度、尺寸伸缩、旋转、位移等效果。
Frame动画可以理解成gif,一帧一帧的显示图片。比较常用的有滚动条效果。
3. 对Intent、Activity、广播、Service等的理解。
4. 哪些情况下会发生ANR ? 怎么对应?(这个问题也重复了)
Application Not Response。
5. 隐式、显式Intent的区别
· 显式意图
通过名字指明目标组件(这个组件名字字段component name field,前面提到过,有一个数值集)。既然组件名称通常不为其他应用程序的开发者所了解,显式意图典型的被用作应用程序的内部消息-例如一个活动启动一个附属服务或姊妹活动。
隐式意图
不命名目标组件(组件名称字段为空)。隐式意图经常用来激活其他应用程序的组件。
这一块参考Intent说明,可以同时看一下Notepad的例子,帮助理解,个人感觉很重要!
(上面几个问题感觉都不错,各位自己查漏补缺吧!有些还没有写答案的,各位有空可以回答一下~ 我会将你的答案填充上去)
——————————————————————-
补充
返回键与Home键区别?
back键默认行为是finish处于前台的Activity的即Activity的状态为Destroy状态为止,再次启动该Activity是从onCreate开始的(不会调用onSaveInstanceState方法)。Home键默认是stop前台的Activity即状态为onStop为止而不是Destroy,若再次启动它,会调用onSaveInstanceState方法,保持上次Activity的状态则是从OnRestart开始的—->onStart()—>onResume()
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